UniVRMのAssembly Definition設定方法
Unity
2019-01-27
はじめに もう遅いですが明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
表題の通り、Assembly Definitionで細かくアセンブリを分割したいときにUniVRMの中身はどう設定すればいいかという記事です。
今回はUniVRMですが、サードパーティー製のAssetを追加するときに概ね同じ方法でいけると思います。
ソフトウェア バージョン Unity 2018.3.0f2 UniVRM 0.48 そもそもAssembly Definitionって何?と言う方はテラシュールブログさんのコチラの記事が参考になると思います。めっちゃ便利な機能なので使った方がいいです。