技術書典5、参加レポート。お金の話編

本記事は、帰省往路「上越線 水上〜長岡間」で書いた記事です。
はじめに開催から3ヶ月くらい経ってしまいましたが、技術書典5に参加してきたので参加レポート的な物を書いてみようと思います。
1回目の今回はお金の話で ...
UnityでTwilioを利用して固定電話に架電する

本記事は、Unity Advent Calendar 2018 12月16日の記事です。
はじめに本記事ではTwilioを利用しUnityから固定電話(携帯電話)網へ接続(発信)して任意のメッセージや音声ファイルを流す方法 ...
Type-Cの全てが凝縮 「KableCARD」レビュー

4月くらいにType-Cの短いケーブルと各種変換がクレジットカードサイズに纏まった物がKickstarterに出ていたので買ってみました。
先日届いたのでレビューしたいと思います。
ケーブルとコネクタ現在はTy ...
PPSv2で使えるエフェクトを増やす「SC Post Effects Pack」

この記事はUnity アセット真夏のアドベントカレンダー 2018 Summer! 25日目の記事です。
みなさん、Post Processing Stack(以下PPS) v2使ってますか!
PPS v1時代 ...
Mac版Visual StudioでUnity用のDLLを出力する方法

Unity2018からMonoDevelopからVisual Studioへの移行になります。
Win版のVisual StudioでDLLを出力する方法、MacでのMonoDevelopでDLLを出力する方法はたくさん記事が ...